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Posted: 16 de julho de 2010 by thiago in Marcadores: ,
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Super Mario, a Frustração Em 16 Bits

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Metal Warriors

Posted: 27 de junho de 2010 by thiago in Marcadores: , ,
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  Jogando meu emulador de Nintendo lembrei de um dos meus jogos favoritos e um clássico... Metal Warriors.


  "No ano 2102, o governo terrestre está sob o comando das forças da aliança escura. Guiado por Venkar, a aliança mantém uma sangrenta guerra de cinco anos contra a terra. Mantendo apenas uma equipe de valorosos guerreiros que permanecem em defesa da liberdade...
Equipados com unidades robóticas avançadas, estes heróis são conhecidos como Metal Warriors." 
Desenvolvido pela Lucas Arts e publicado pela Konami, Metal Warriors é um jogo que pode ser considerado uma obra de arte para Super Nes. Com gráficos impressionantes, muito bem detalhados, ele ainda conta com cenas em desenho animado que são mostradas durante o jogo, coisa descomunal na era 16 bits.

  No jogo você é um piloto de robôs (Mechas) e deve passar por nove missões ambientadas no espaço sideral e nos planetas. Umas das coisas mais legais do game é a liberdade de poder sair do seu Mecha na hora que você quiser, podendo pegar um outro que esteja desocupado (eles ficam cinza quando desocupados).
As missões são típicas das estratégias de guerra, como por exemplo proteger sua nave ou resgatar pilotos prisioneiros.


  No total são seis modelos de mechas que o jogador pode pilotar; cada um com suas características. Sendo que, numa fase o jogador pode até pilotar vários modelos até completá-la.


  Não existe medidor de pontos de vida, ou seja, é a aparência de seu mecha que indicará o tempo de vida que ainda lhe resta. Quando está á beira da destruição, ele fica com cor mais escura, com partes danificadas e começa a soltar faiscas. Então, quando ele perde a arma (com braço e tudo) acaba se tornando preza fácil e pode ser facilmente destruído.


O modo multiplayer é extremamente divertido, permitindo a você travar uma batalha contra um amigo (ou inimigo), em tela dividida, através de enormes fases e se utilizando dos mais variados "powerups" e dos robôs desocupados para tomar vantagem sobre ele.


  A dificuldade do jogo é bastante elevada e terminá-lo não será tarefa fácil. As fases são bem longas e o maior problema é conseguir sair de uma missão pronta, são e salvo. Coisa que envolve inteligência, paciência e cautela. Os controles dos personagens são quase perfeitos, ficando devendo uma resposta mais rápida apenas na hora de voar.

  No geral, Metal Warriors é um ótimo jogo que lhe proporcionará muitas horas de diversão (principalmente se jogar com um amigo ou amiga).

  Download do jogo (rom) traduzido em português (BR) : Clique Aqui
  Download do jogo (rom) original em Inglês (U): Clique Aqui
 
  Download do detonado (pdf): Clique Aqui  (usar detonado é tenso hein, mas coloquei assim mesmo caso alguém precise) 

Fonte 

Mortal Kombat confirmado para 360 e PS3 em 2011

Posted: 12 de junho de 2010 by thiago in Marcadores: , ,
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   Há quase um ano Ed Boone criador de Mortal Kombat prometeu que o próximo jogo da franquia de jogos de combates violentos receberia uma classificação mais... "madura", após um cruzamento-T para Teen com personagens da DC Universe. Hoje, a Warner Bros Interactive Entertainment anunciou oficialmente que o projeto, chamado simplesmente de Mortal Kombat, chegará em 2011 para o Xbox 360 e PlayStation 3. 



   
Ao anunciar o jogo, o editor deu um up ao seu nível de violência. O presidente da WBIE Martin Tremblay refere ao jogo como "o restabelecimento da marca" e Boon foi citado como promissor o "mais mortes horríveis que nunca." Essa ênfase sobre a violência também se refletiu em um teaser live-action de um novo Mortal Kombat possível filme que estreou a alguns dias.






   Além da assinatura da série Mortal Kombat também terá de tag team de combate do jogo. Os jogadores vão poder jogar com seus lutadores preferidos online para competir contra amigos ou colocar de lado suas diferenças e jogar com o modo de jogo Arcade cooperativo.


   Como sempre, Boon vai acompanhar a criação do novo Mortal Kombat, mas a equipe de desenvolvimento por trás do jogo tem um novo nome: Netherrealm Studios. Desde o Mortal Kombat original estreou nos arcades em 1992, Boon tem trabalhado quase que exclusivamente com o mesmo, com seu projeto paralelo mais notável é o shooter arcade 2001 The Grid.


Clássicos Rockstar Free!!

Posted: 3 de junho de 2010 by thiago in Marcadores: ,
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A Rockstar disponibiliza há algum tempo o download de alguns jogos clássicos como o primeiro e o segundo Grand Thief Auto (GTA) e Wild Metal. Não é preciso nenhum tipo de "crack" ou algo para burlar o jogo pois, é oficial e legal o download dos mesmos!

Se você não conhece os primeiros GTA ou tem saudade de jogá-los no seu computador, aproveite a oportunidade de tê-los de forma original e divirta-se!



Top Gear

Posted: 2 de junho de 2010 by thiago in Marcadores: ,
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   Antes dos Gran Turismos, Burnouts, e Need for Speeds da vida, um jogo era a mania dos necessitados por velocidade virtual, esse jogo era Top Gear.

   Lançado para Snes em sua época áurea, Top Gear era o top das corridas virtuais. Com opções de jogo inéditas para época e com certas peculiaridades que games de corrida atuais sequer sonham em realizar, Top Gear foi um game marcante da geração 16 bits e que ainda hoje tem a estima que merece pelos gamers.

   Logo de cara, a primeira coisa que surpreende em Top Gear é a qualidade de suas músicas, um ótimo exemplo disso é a musica de introdução do jogo, chamada Mad Racer. Quem ouviu não se esquece nunca mais, e quem se esqueceu e a ouve de novo se sente nostálgico no mesmo instante. Aliás, quanto a música de introdução do game, muita gente a tem como toque de celular, seja ele monofônico ou polifônico .

   
   Não apenas a música de introdução do game é boa, todas as músicas que tocam desde os menus do game até as que tocam durante as corridas são muito boas, boas demais para a época de seu lançamento, ou para um game de corrida em geral, principalmente naquela época. Melhores, inclusive, que muitas composições atuais para games do gênero.

   Outro ponto que era atrativo na época do game, eram seus efeitos de som, desde uma freada, até o som do turbo dos carros, tinham para si um efeito de som diferenciado, funcional e bastante bem feito para um dos games da primeira boa leva de games do SNES.
   Outro aspecto diferencial de Top Gear é a quantidade de competidores, são 20 carros na pista ao mesmo tempo, que apesar de não passarem de modelos de carros sempre muito parecidos um com o outro, não atrapalham o desenrolar do game. Este fato é tão incrível, de certa forma, que desde Top Gear, pouquíssimos outros games de corrida conseguiram atingir estes números de competidores ao mesmo tempo na pista.


   É evidente, que o visual de Top Gear é bem fraco, que o game em si é bem repetitivo nas corridas, e que os competidores não sabem nem de perto o que é inteligência artificial, mas ainda assim é louvável tal número provindo de um Super Nintendo.

   Está certo que disse que o visual do game é fraco, mas isso é um fato, somente caso comparemos Top Gear com os games de corridas de geração posteriores, mas determinar que o game é feio por si só, é quase um ultraje. O visual não é feio, pode-se dizer que o gráfico do game é simplista, mas simplicidade não tem por conseqüência a definição de feiúra em si.
   
   Com certeza, um grande trunfo de Top Gear na época em que foi lançado, são suas opções durante o jogo. Além do jogador poder customizar a cor de seu carro, é possível escolher entre quatro carros diferentes entre si em aceleração e velocidade final. Também é possível escolher seu nome de pista e se quer correr com marcha manual ou automática.


   É com certeza, algo extremamente simplista, se comparado a Gran Turismo 4 ou a Most Wanted por exemplo, mas para a época, isso era o ápice de customizaçãodo gênero, algo que somente foi evoluir de verdade em Top Gear 2, seu sucessor. Na verdade, vendo nesta ótica, pode-se considerar Top Gear bastante honesto neste aspecto.

   A jogabilidade do game, infelizmente não era muito boa, o carro era meio escorregadio e o controle meio impreciso, não era nada que na época estragasse a experiência do game, mas com certeza é algo que hoje em dia incomoda a quem for matar saudades do game.

   Entretanto, mesmo com estes defeitos, Top Gear inaugurou um esquema de turbo nos carros. Em cada corrida seu carro tinha três turbos, não se podia aumentar este número, entretanto três são suficientes, não fazendo falta a não existência de upgrades nos turbos. Além disso, Top Gear também inaugurou o sistema de combustível nos automóveis, tendo que ficar esperto para não acabar. Está certo que também são rústicos os sistemas de turbos e de combustível, mas como foi dito acima quanto a customização, para a época isso foi bem honesto, e neste caso em especial, inovador.

   Em Top Gear não existe uma história elaborada para o porquê de se estar correndo, o que vale é o fato de correr, e o que importa não é nada mais do que a vitória, coisa que se pensarmos bem, foi, é e sempre será a tônica de qualquer game de corrida.



"Conclusão: Top Gear com certeza marcou uma geração, a minha geração. Quem nunca jogou Top Gear praticamente não teve infância nos anos 90 e quem não gosta, ou pelo menos não tem uma boa lembrança do game, não tem um coração videogamístico e tenho dito. Aconselho a todos que experimentem um pouco de Top Gear, para que conheçam um dos games de peso que deram origem aos games de corrida atuais, é diversão garantida, um clássico!!!!"


  

Google e seu Pac-man causa prejuízo de milhões

Posted: 1 de junho de 2010 by thiago in Marcadores: , ,
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   A ideia de colocar o jogo Pac-Man na página do Google custou o equivalente a R$ 225 milhões (US$ 120 milhões) para as empresas em perda de produtividade.

Raridades...

Posted: 31 de maio de 2010 by thiago in Marcadores:
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   Poucas pessoas jogaram, posso afirmar isso sem sombra de dúvidas.


Metal Gear (MSX,NES)















 1995, Solid Snake, um agente secreto recém recrutado na FOXHOUND, é enviado à África, para se infiltrar na bade Outer Heaven para salvar seu colega Grey Fox. Durante essa missão, é traído por Big Boss, líder da Outer Heaven, que acaba se revelando na verdade o líder do mercenários em Outer Heaven. Nessa missão Solid destrói o Metal Gear que eles estavam construindo no local e detona com os planos do Big Boss.


Metal Gear 2: Snake’s Revenge (MSX, NES)














Mais 4 anos se passam e estamos em 1999, A Guerra Fria já acabou faz tempo, mas o planeta está enfrentando uma excassez de combustível. Um cientista tcheco, chamado Kio Marv, desenvolve o Oilix, um combústivel de alto rendimento e de custo muito baixo para produção. Devido a esse fator ele acaba por ser seqüestrado pelos mercenários do Outer Heaven. A FOXHOUND convoca então o Solid Snake, que estava já aposentado para resgatar o cientista e recuperar a fórmula do Oilix. Durante essa missão, ele finalmente enfrenta num combate corpo a corpo o Big Boss, o duelo se dá em um campo minado, e supostamente, acabamos por matar Big Boss. Nessa mesma missão ele também mata o ex-colega Gray Fox, que virou traídor e está com o Outer Heaven.


WTF